โรงภาพยนตร์
ขาดทางเลือกขับรถความต้องการสำหรับการดาวน์โหลดภาพยนตร์
ชาวยุโรปเกือบ 70% ดาวน์โหลดหรือสตรีมภาพยนตร์ฟรีไม่ว่าจะถูกกฎหมายหรือผิดกฎหมายจากการศึกษาของคณะกรรมาธิการยุโรปฉบับใหม่เกี่ยวกับพฤติกรรมผู้ชม นอกจากนี้ยังพบว่าเจ้าของสมาร์ทโฟน 40% และเจ้าของแท็บเล็ตมากกว่า 60% ดูภาพยนตร์บนอุปกรณ์ของตน
การศึกษาพบว่าเรื่องนี้ไม่น่าแปลกใจเพราะในขณะที่ประชาชนให้ความสนใจภาพยนตร์โดยรวมเป็นจำนวนมาก แต่โรงภาพยนตร์ที่ใกล้ที่สุดมักอยู่ห่างจากพวกเขาและตัวเลือกบนหน้าจอมักค่อนข้าง จำกัด แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในยุโรปสามารถเพิ่มรายได้โดยใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มออนไลน์ประเภทต่างๆเพื่อเพิ่มความพร้อมของภาพยนตร์และเข้าถึงผู้ชมใหม่ ๆ การศึกษาพฤติกรรมผู้ชมมาจากการวิจัยการวิเคราะห์และการสัมภาษณ์ผู้ชมใน 10 ประเทศสมาชิก ได้แก่ สหราชอาณาจักรฝรั่งเศสอิตาลีสเปนเยอรมนีโปแลนด์โครเอเชียโรมาเนียลิทัวเนียและเดนมาร์ก ผู้คนเกือบ 5,000 คนที่มีอายุระหว่าง 4-50 ปีถูกถามเกี่ยวกับนิสัยและความชอบในภาพยนตร์ของพวกเขา
"ผลการศึกษายืนยันว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในยุโรปไม่ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดในการเข้าถึงผู้ชมใหม่ ๆ หรือใช้ประโยชน์จากการเป็นพันธมิตรข้ามพรมแดนเราสนับสนุนให้ผู้ผลิตภาพยนตร์ใช้เงินทุนให้เกิดประโยชน์สูงสุดผ่าน Creative Europe ซึ่งเป็นโครงการใหม่ของสหภาพยุโรป สำหรับภาควัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์และโครงการย่อย MEDIA โดยเฉพาะการสนับสนุนการจัดจำหน่ายและการพัฒนาภาพยนตร์สามารถเปิดช่องทางใหม่สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ที่จะเสริมสร้างวัฒนธรรมที่หลากหลายของยุโรปและเพิ่มการเข้าถึงผู้ชมในภาพยนตร์คุณภาพเยี่ยม "การศึกษาวัฒนธรรมกล่าว , ผู้บัญชาการเยาวชนและหลายภาษา Androulla Vassiliou
โปรแกรมย่อย MEDIA ของ Creative Europe จะรองรับโรงภาพยนตร์ 2 โรงและภาพยนตร์ยุโรป 000 เรื่องในอีกเจ็ดปีข้างหน้า เงินทุนจำนวนมากของ MEDIA มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนการจัดจำหน่ายภาพยนตร์ยุโรปนอกประเทศต้นทาง
ผลการศึกษาหลัก:
- ชาวยุโรป 97% ดูภาพยนตร์อย่างน้อยเป็นครั้งคราว
- ยุโรปผลิตภาพยนตร์มากกว่า 1 เรื่องต่อปี แต่ส่วนใหญ่จะเห็นเฉพาะในประเทศที่สร้างขึ้นและมีการฉายภาพยนตร์ในต่างประเทศค่อนข้างน้อย
- 68% ของผู้ตอบแบบสำรวจดาวน์โหลดภาพยนตร์ฟรีและ 55% ดูภาพยนตร์สตรีมฟรีผ่านคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์พกพา ผู้ดาวน์โหลดฟรีมักจะเป็นคนหนุ่มสาวในเมืองและมีการศึกษาผู้ชมภาพยนตร์ที่กระตือรือร้นสนใจในความหลากหลายของภาพยนตร์ แต่ผิดหวังจากค่าใช้จ่ายและแคตตาล็อกข้อเสนอทางกฎหมายที่แคบ
- ผู้ตอบแบบสอบถาม 14% ไม่สามารถเข้าถึงโรงภาพยนตร์ภายใน 30 นาทีจากบ้านของพวกเขา ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็น 37% ในโรมาเนีย 27% ในลิทัวเนียและ 16% ในโครเอเชีย
- ภาพยนตร์ยุโรปถือเป็นภาพยนตร์ต้นฉบับและกระตุ้นความคิด แต่ผู้ชมมีความสำคัญเกี่ยวกับโครงเรื่อง "ช้าหรือหนัก"
- คนส่วนใหญ่เลือกภาพยนตร์ที่พวกเขากำลังจะดูก่อนเข้าโรงภาพยนตร์โดยตัวอย่างเป็นเครื่องมือทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
- ชาวยุโรป 28% ดูภาพยนตร์ในเทศกาลต่างๆและ;
- เกือบ 50% ของผู้ตอบแบบสอบถามได้ใช้ประโยชน์จากโปรแกรมการศึกษาภาพยนตร์เช่นในโรงเรียนมหาวิทยาลัยและชมรมภาพยนตร์
การศึกษาจัดทำโปรไฟล์ผู้ชมโดยแบ่งพวกเขาออกเป็นห้ากลุ่ม ได้แก่ "ผู้เสพติดภาพยนตร์ที่เชื่อมต่อกันมากเกินไป" "ผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์อิสระที่เร่งรีบ" "ผู้ชื่นชอบภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์กระแสหลัก '' ผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์ในยุโรปมีตัวแทนมากที่สุดในสองกลุ่มแรก
ผู้เสพติดภาพยนตร์ Hyperconnected (24% ของผู้ชมภาพยนตร์ในยุโรป) มักเป็นคนพื้นเมืองดิจิทัลและกลุ่มนี้มีทั้งผู้ชายและผู้ใหญ่มากกว่ากลุ่มอื่น ๆ พวกเขาอาศัยอยู่ในเขตเมืองเป็นส่วนใหญ่มีส่วนร่วมอย่างมากในสื่อและวัฒนธรรมและมีอุปกรณ์สื่อครบครัน
ผู้คัดเลือกภาพยนตร์อิสระที่รีบเร่ง (22% ของผู้ชมภาพยนตร์ในยุโรป) มักเป็นผู้ใหญ่วัยทำงานที่มีลูกน้อยหรือไม่มีเลยผู้หญิงอายุ 26-50 ปีมีรายได้เฉลี่ยอยู่ในระดับค่อนข้างสูงและทำงานในวิชาชีพเช่นสถาบันการศึกษาและการสอน
ผู้ชื่นชอบภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์กระแสหลัก (16% ของผู้ชมภาพยนตร์ในยุโรป) ส่วนใหญ่ดูภาพยนตร์เรื่องดังของสหรัฐฯ โปรไฟล์ทางสังคม - ประชากรศาสตร์และอุปกรณ์สื่อเป็นค่าเฉลี่ย พวกเขาอาศัยอยู่ในเขตเมืองน้อยลงและเข้าถึงโรงภาพยนตร์ได้ จำกัด มากขึ้น
เครื่องขูดที่ได้รับความนิยมเป็นครั้งคราว (21% ของผู้ชมภาพยนตร์ในยุโรป) ดูภาพยนตร์น้อยลงและรับรู้สื่อและวัฒนธรรมโดยทั่วไปน้อยลง โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะเป็นผู้หญิงที่อายุน้อยกว่ากึ่งเมืองหรือในชนบทที่โรงเรียนหรืออยู่ในช่วงกลางของการศึกษา แม้จะดูภาพยนตร์น้อยลง แต่ความสนใจในภาพยนตร์ยุโรปก็ค่อนข้างสูง
ผู้ที่ไม่สนใจภาพยนตร์ (16% ของผู้ชมภาพยนตร์ในยุโรป) ดูภาพยนตร์น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้และโดยทั่วไปแล้วจะถูกตัดขาดจากกิจกรรมทางวัฒนธรรมส่วนใหญ่นอกเหนือจากทีวีและวิดีโอเกม พวกเขามักจะเป็นชายหนุ่มหรือผู้สูงอายุมีการศึกษาน้อยกว่ายากจนอาศัยอยู่ในชนบทและกึ่งเมืองและมีอุปกรณ์และบริการด้านสื่อน้อยที่สุด พวกเขาไม่ค่อยสนใจภาพยนตร์นอกเหนือจากแอ็คชั่นและตลกและส่วนใหญ่ดูภาพยนตร์เรื่องดังของสหรัฐฯ
พื้นหลัง
วัตถุประสงค์หลักประการหนึ่งของ Creative Europe คือการเสริมสร้างความต้องการภาพยนตร์เพื่อปรับปรุงการจัดจำหน่ายข้ามพรมแดนและเข้าถึงผู้ชมใหม่ ๆ ในยุโรปและที่อื่น ๆ การศึกษานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยผู้กำหนดนโยบายทั่วยุโรปในการเพิ่มประสิทธิผลของนโยบายและความคิดริเริ่มด้านวัฒนธรรมของตน
Creative Europe เปิดตัวเมื่อวันที่ 1 มกราคมและมีงบประมาณ 1.46 พันล้านยูโรสำหรับเจ็ดปีข้างหน้า สร้างจากความสำเร็จของโปรแกรมวัฒนธรรมและสื่อซึ่งสนับสนุนภาควัฒนธรรมและโสตทัศนูปกรณ์มากว่า 20 ปี โปรแกรมจะจัดสรรงบประมาณอย่างน้อย 56% สำหรับโปรแกรมย่อย MEDIA
โปรแกรมย่อย MEDIA สนับสนุนอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโสตทัศนูปกรณ์ของสหภาพยุโรปในการพัฒนาเผยแพร่และส่งเสริมผลงานของตน นอกจากนี้ยังให้เงินทุนแก่แผนการฝึกอบรมและการเข้าถึงตลาดซึ่งมีมิติใหม่ระหว่างประเทศที่ครอบคลุมประเทศที่ไม่ใช่สมาชิกสหภาพยุโรป MEDIA จะจัดสรรเงินเกือบ 6 ล้านยูโรต่อปีเพื่อส่งเสริมนวัตกรรมในภาคโสตทัศนูปกรณ์ ภายใต้วัตถุประสงค์นี้ในปี 2014 จะเปิดตัวโครงการ XNUMX โครงการเพื่อสนับสนุนการพัฒนาผู้ชมและการรู้หนังสือภาพยนตร์การผลิตร่วมระหว่างประเทศและวิดีโอเกม
ข้อมูลเพิ่มเติม
คณะกรรมาธิการยุโรปศึกษาพฤติกรรมของผู้ชม
คณะกรรมาธิการยุโรป: สื่อ และ ยุโรปมีความคิดสร้างสรรค์
เว็บไซต์ของ Androulla Vassiliou
แบ่งปันบทความนี้:
-
นาโตวัน 4 ที่ผ่านมา
สมาชิกรัฐสภายุโรปเขียนถึงประธานาธิบดีไบเดน
-
คาซัคสถานวัน 4 ที่ผ่านมา
การมาเยือนของลอร์ดคาเมรอนแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของเอเชียกลาง
-
ยาสูบวัน 4 ที่ผ่านมา
ยาสูบดำเนินต่อไป: กรณีที่น่าสนใจของ Dentsu Tracking
-
ยาสูบวัน 2 ที่ผ่านมา
การเปลี่ยนจากการสูบบุหรี่: การต่อสู้เพื่อเลิกบุหรี่ได้รับชัยชนะอย่างไร